Сегодня ночью появилась информация, что ЕА приняли решение перенести выход Battlefield Hardline на начало следующего года. По словам Карла Магнуса Тродссона, вице-президента DICE, альфа-тест и открытый бета-тест прошли успешно. И благодаря сообществу неравнодушных игроков, у разработчиков из Visceral появилось множество новых идей как улучшить механику игры и сделать её более интересной и динамичной. Единственная проблема - нехватка времени. Поэтому, собственно, волевым решение BFH решили отложить как минимум на полгода.
Источник: Polygon
Источник: Polygon