Ninja Theory продолжает неспеша делиться подробностями Hellblade. В видеоинтервью Playstation Access Доминик Мэттьюс, продюсер игры, поделился некоторыми подробностями. И если вам лень смотреть запись, то вот краткая выдержка.
- На полное освоение боевой механики уйдёт много часов.
- Игра линейная, но в ней будет очень много возможностей для исследования мира.
- Количество врагов в бою будет ограничено, зачастую придётся сражаться один на один.
- Экшен будет очень "тактическим".
- Окружающий мир будет со временем изменяться.