
Snail Games опубликовала несколько DX12-технодемок King of Wushu, демонстрирующих превосходство нового API над старым. В данном случае совершенно пофигу, что там из себя представляет игра (очередная MOBA, угу), гораздо интереснее, что внутри пыхтит CryEngine в связке с Nvidia GameWorks (HairWorks и PhysX Clothing). Заметной разницы в графике нет, но налицо рост скорости рендеринга.