Epic Games и People Can Fly сегодня анонсировали, что студия из Варшавы возвращается к корням - независимости, классическим логотипу и названию и, хочется верить, крутым шутерам. Ранее разработчики пережили ребрендинг в Epic Games Poland и занимались преимущественно поддержкой Unreal Engine. И это после крутейшей-то Bulletstorm.
Директор студии Себастьян Войцеховский сохранит место у руля People Can Fly, активно использующей мощности Unreal Engine 4 для неанонсированного проекта.
Анонс Bulletstorm 2 не за горами?