Муза, в представлении разработчиков из Fishing Cactus, выглядит как златовласая девчушка, разъезжающая по окрестностям верхом на лисичке с тремя хвостами.
Вообще, конечно, просто так взять и описать словами всю прелесть Epistory невозможно. Как невозможно и составить полноценное мнение после просмотра многочисленных роликов и чужих прохождений. А всё потому, что игра требует вашего полного погружения в вымышленный мир и прямого взаимодействия с ним.
Если описывать механику тезисно и сухо, то может показаться, что это обыкновенный клавиатурный тренажёр, замаскированный под грустную и лирическую сказку. Действительно, на протяжении примерно десяти часов вам придётся безжалостно терзать клавиатуру, раз уж большинство ситуаций в игре завязаны на набор слов. Например, чтобы открыть какую-нибудь дверь необходимо найти условный рычаг, включить режим ввода и оттарабанить нужные буковки. Допустим, "рычаг". Разумеется, это были бы самые примитивные и прямолинейные загадки на свете. Но нечто похожее встречается разве что в самом начале. Затем формула многократно усложняется.
Сражаться с врагами приходится тем же методом. С той оговоркой, что если "затарабанить" до смерти рядовых противников, случайно преградивших путь, не представляет особой сложности (знай себе стучи всплывающие "дол", "червь", "хрен" до победного), то вот зачистка гнёзд вредоносных насекомых то ещё испытание на прочность и внимательность. Стоит вам очутиться в круге, как со всех сторон начинают наступать чудовища. Иногда они атакуют одновременно, порой дают немножко передохнуть и выползают-прилетают поодиночке. И в эти тяжкие минуты приходится судорожно комбинировать разные стихии (огонь, лёд, искру и ветер), внимательно следить, чтобы какой-нибудь мелкий и шустрый гад не подобрался достаточно близко, чтобы атаковать. Поскольку Муза погибает после одного лишь прикосновения порчи, приходится "сканировать" весь экран разом и судорожно набирать слова. Во время затяжных боёв авторы даже не позволяют поставить игру на паузу и спокойно вздохнуть - хардкор в чистом виде!
Наверное вы уже догадались, что встречаются не только стандартные, достаточно хилые противники, но и аналоги боссов. Какие-то огромные чудовища восприимчивы только к атаке конкретной стихией и игнорирую остальные, некоторых тварей приходится атаковать огромными словами - вроде "сенсуальности" или "морозостойкости".
Но сражения - это далеко не основная часть игры. Доведётся исследовать локации в поисках секретов, кладов и упоминавшихся стихий (магические силы сходу просто так не дают), решать головоломки, зачастую не самые очевидные и простые. Не обошлось и без привычного накопительства очков опыта: без них не получится прокачать способности и базовые характеристики Музы, и не позволят продвинуться дальше по сюжету. Так что стоит применять силу слов везде, где есть такая возможность, и не упускать шанса посадить цветок, разрушить кусок горной породы или зажечь огонь в специальной урне.
И не была бы Epistory - Typing Chronicles настоящей игрой про муки творчества, если бы процесс сочинения не отражался на окружающей реальности. С этим здесь всё замечательно: стоит сделать пару шагов в бумажном мире, и писательница своевременно опишет происходящее, наполнит смыслом ваши поступки, или подскажет, что делать дальше. Буквы появляются прямо под ногами, всплывают в самых неожиданных местах, шуршат за спиной... Куски мира вырастают из пустоты, горы и леса складываются из листов бумаги. Вы регулярно становитесь свидетелем рождения реальности из пустоты, и от этого захватывает дух.
Главы игры, которые ещё предстоит отыскать - это не просто череда загадок, сбор сокровищ, поиск правильного пути и охапка сражений с насекомыми. Скорее их можно назвать метафоричным переложением событий из жизни безымянной героини, неторопливо исследующей собственный внутренний мир. Неслучайно вокруг разбросаны коллекционные предметы, необходимые для материализации фотографий из прошлого. И довольно часто разработчики ломают четвёртую стену. Но делают это элегантно и ненавязчиво - без ухмылок. подмигиваний и прочих сомнительных способов привлечь внимание. Такие эпизоды мягко вплетаются в основной сюжет и намекают на истинную природу вещей...
Единственная мысль, посетившая меня во время просмотра финальных титров: благодаря таким произведениям игры, возможно, когда-нибудь и признают полноценным видом искусства. Без всяких скидок, поправок и уточнений. Epistory - Typing Chronicles может похвастаться не только картинкой фантастической красоты, полной мелких деталей, отличной музыкой, и до блеска отполированной механикой, но и богатым смысловым наполнением. Далеко не факт, что полная картина легко и просто сложится в голове по итогу. Но над метафорами и гиперболами Fishing Cactus очень приятно поразмыслить на досуге.
Копия игры предоставлена разработчиком/издателем.